Propadák roku? Monster Hunter Wilds přišel o více než 90 % hráčů ve službě Steam

Po fenoménu Monster World by se dalo snadno předpokládat, že jeho pokračování, Monster Hunter Wilds, bude pro Capcom také hitem. Zdá se však, že hra zažívá mezi hráči těžký start. Podle nové zprávy, kterou přinesl server GameRant, ztratilo akční RPG od Capcomu na Steamu přes 98 % uživatelů.
Očekává se, že se někteří hráči vrátí s další velkou aktualizací hry, ale i tak je to značná ztráta a ukazuje, že zájem o tuto hru pomalu opadá. Je to znepokojivý trend, zejména poté, co byla hra zasažena bombardováním recenzí v obchodě společnosti Valve.
Rekordní uvedení na trh, které nevydrželo dlouho
Monster Hunter Wilds dosáhl po svém debutu 28. února nejvyššího počtu 1,38 milionu současných hráčů. Hra se rychle stala největším startem na PC v historii série akčních RPG od Capcomu. Jak jsme již uvedli na začátku tohoto článku, zdálo se, že vše jde dobře a RPG je na nejlepší cestě stát se velkým úspěchem a jít ve stopách svého předchůdce. Hra se však rychle dočkala kritiky ze strany hráčů na PC kvůli problémům s výkonem. Problémy překypovaly nad kvalitami hry a její počáteční úspěch se začal zmenšovat.
Trend stahování dosáhl koncem června nového minima. Denní vrcholy souběžně hrajících hráčů Monster Hunter Wild na platformě společnosti Valve během rušných víkendových dnů trvale klesaly pod 20 000. Podle údajů SteamDB dosáhlo akční RPG za 24 hodin končících 21. června maxima 18 468 uživatelů. Ve srovnání s vrcholem z konce února 2025 zaznamenala hra obrovský pokles o 98,67 %.
Recenze-Bombardování a technické potíže
Pokles počtu hráčů se shoduje s rozsáhlou kampaní bombardování recenzí, v jejímž důsledku hra Monster Hunter Wilds na Steamu v poslední době získala hodnocení „převážně negativní“. Odpor fanoušků pramení z několika problémů ve hře. Největší shoda však panuje ohledně technického stavu hry. Mnoho hráčů si stěžuje na špatný výkon v široké škále hardwarových konfigurací. Problémy se týkají hráčů se systémovými požadavky doporučenými společností Capcom. Podle recenzí se výkon některých her po vydání zpravidla zlepšuje, zatímco u titulu společnosti Capcom se s každou aktualizací zhoršuje. Zároveň si recenze stěžují na zpoždění těchto aktualizací a omezený přísun nového obsahu.
Naděje pro hráče na PC spočívá v druhé aktualizaci titulu, zatímco výkon konzolí zůstává stabilní
Očekává se, že aktualizace titulu Monster Hunter Wilds 2 vyjde 30. června. Aktualizace pravděpodobně vyřeší některé z největších problémů ve hře. Mnoho hráčů čeká, zda tato aktualizace konečně vyřeší problémy s výkonem PC. Ve světle aktualizace se možná dočkáme toho, že se někteří hráči vrátí k opětovnému testování hry. Pro srovnání, první aktualizace titulu po svém uvedení na začátku dubna zdvojnásobila současnou špičku hráčů na Steamu. Nárůst však trval jen krátce.
Stojí za zmínku, že zatímco výkon na PC je nevalný, na konzolích má hra solidní čísla. Verze pro Xbox Series X/S má v současné době na základě dojmů 2 200 hráčů hodnocení 4,3 hvězdičky. Na PlayStation Store jí více než 60 000 hráčů udělilo průměrné hodnocení 4,49 hvězdičky. Skóre na konzolích je stabilní od únorového uvedení hry na trh. Čas ukáže, zda i PC verze dosáhne tohoto příznivého skóre.
Autor: Lukáš Drahozal
Zdroj: gamerant.com, gizchina.com